Les dons sont ce qui permettent aux serveurs d'exister, si vous voulez que l'aventure continue (79 €/mois), merci à vous
Deerisle est une carte non-officielle créée pour DayZ, par JohnMcLane qui offre une expérience unique et immersive dans un environnement vaste et varié.
Située sur une île, Deerisle se distingue par ses paysages diversifiés allant des forêts denses et montagnes escarpées. Tout type de déplacement vous est possible qu'il soit terre, mer ou air.
Avec ses plus de 60 km² de terrain jouable, elle propose des lieux inédits, des secrets cachés et un riche potentiel pour l’exploration, la survie et les affrontements contre les IA.
Les "Vieux Crevards" sont une version moddés de DayZ, par conséquent, certaines connaissances des mods sont requises chez nous pour une expérience jouissive et douloureuse.
Cette carte est particulièrement appréciée par les joueurs cherchant un défi supplémentaire, grâce à ses environnements hostiles et ses ajouts uniques qui enrichissent le gameplay classique de DayZ.
Nous allons commencer par vous expliquer quels mods vous devrait maîtriser pour bien commencer sur le serveur.
Tales Of Survivalism qui est le mode principal du serveur et dont le serveur tourne autour. Il est donc requis de lire le wiki du moddeur pour éviter d'avoir des surprises.
Voici le lien de son Wiki : https://tos.hellmaker2a.fr/public/books/utilisation-du-mod
InediaZombie qui est un mod qui change énormément les zombies. Nous vous conseillons de lire le wiki pour éviter de vous retrouvez pris de cours avec les blessures.
Voici le lien du Wiki : https://www.les3s.org/la-qualite-de-vie/les-blessures
Par ici bonne lecture https://www.les3s.org/le-reglement
Une fois que vous avez fait tout ça, vous êtes aptes à démarrer !
Pour débuter votre aventure, vous devez savoir où vous êtes, c'est la base de toute survie, que ce soit sur DayZ, dans une ville IRL ou dans la forêt d'Alaska.
Contrairement à quelque mise à jour de cela, vous n'apparaitrait plus sur l'île "d'Océanville" mais dans l'énorme ville du Sud "Stonington".
Le nouveau point d'apparitions vous permet d'accéder très rapidement à de l'équipement, qui vous permettra d'avoir des bases solides, tout en vous permettant d'accéder aux ressources pour utiliser Tales Of Survivalism.
Dans un premier temps, je vous conseille de fouiller des rochers pour vous faire les 3 outils primaires de la survie : Pierre tranchante + Hachette + Masse.
La pierre tranchante vous servira à couper ce qu'il vous faut ou faire une pierre à aiguiser.
La hachette vous servira à obtenir du bois pour faire du feu qui permettra de vous sécher, laver, manger, crafter des munitions etc...
La masse qui est l'arme de corps-à-corps la plus puissante et facilement faisable.
Il vous faudra aussi essayer de fouiller un rocher et de trouver une "pierre marcassite" (pierre noir) qui, combiné avec une écorce d'arbre vous permet de faire un briquet improviser.
Une canne à pêche improvisée ainsi qu'une marmite en terre cuite et un mortier pour faire des médicaments sont de très bon outil qui augmenterons vos chances de survie. (Toutes les recettes sont disponibles sur le wiki du moddeur ci-dessus.)
Maintenant que vous êtes équipé avec le strict nécessaire pour votre propre survie, je me permets de vous conseiller de vous rendre à la "Zones Des Quêtes", dans le château de "Stark Castle" à l'Ouest de "Stonington",
Si vous n'avez pas de carte ou de boussole, je vous invite à vous mettre dos à la mer et partir vers la gauche, jusqu'à ce que vous voyiez des tours minières émettant de la fumée ainsi que le fameux château.
Dans cette "Zone Des Quêtes", vous trouverez de nombreux PNJ qui vous permettrons de récupérer de l'équipement en échange de mission. Le PNJ ToS vous permettra d'apprendre les recettes et les 4 autres PNJ, de vous donner beaucoup de récompense intéressantes qui améliorerons votre pourcentage de survie. Je peux me permettre de vous conseiller des quêtes, je vous conseille les quêtes [Cible] qui vous permettent de recevoir des récompenses en tuant
un certain nombre de zombie ou d'IA, très facile à faire au cours de votre aventure. Il y a aussi des quêtes d'orientation, chasse au trésor, escorte de PNJ etc...
Certains objets vont vous êtes requis dans votre aventure pour améliorer et optimiser votre survie.
Ours en peluche : Vous permet de dormir plus vite quand vous êtes fatigués. (Non craftable)
Savon : Vous permet de vous laver plus vite quand vous êtes sales. (Craftable et très important)
Scotch & Kit de couture Tissu/Cuir : Vous permet de réparer tout type de vêtements et autres objets. (Craftable)
Sac de couchage : Vous permet de réapparaître au point ou vous avez déplié le sac de couchage. (Non craftable)
Medicaments : Vous permet de vous soigner en toute circonstance, Antibiotiques, vitamines, Désinfectant, etc... (Craftable)
Arbalete : Vous permet de tuer des zombies ou animaux de loin, arme silencieuse, facile à faire même avec ces munitions. (Craftable)
Beaucoup d'autres objets sont nécessaires à votre survie, mais je ne vais pas tout vous spoil, je vous invite à lire les différents wiki et experiencez vous-même !
En tant que joueur qui joue depuis des années sur les vieux crevards, je vais vous donner quelques conseils pour faciliter votre aventure chez nous. Le serveur étant plus dur que la moyenne, bon respawn !
Maintenez au maximum vos jauges en blanc. Ce n'est pas un conseil non connu, mais les jauges blanches augmentes votre immunité ce qui vous évites BEAUCOUP de problème, notamment les maladies. Sur le serveur nous avons l'hygiène et le sommeil et ce sont deux jauges à avoir pleine le plus souvent possible. Notamment l'hygiène, qui peut donner des maladies très violentes, attirés les zombies et mettre votre aventure en péril.
Cependant si vous êtes bien laver, vous aurez des bonus d'immunité qui vous aideront lors de votre aventure.
Toujours avoir un petit peu de nourriture et de boisson sur soi. Dans DayZ, et encore plus chez nous, certaines situations sont imprévisibles, et nous n'avons toujours pas de l'eau ou de la nourriture à portée de main.
Il est possible avec de l'eau salée dans une marmite de faire du Sel, qui permet de préserver la viande crue en viande salée, qui ne pourris pas. Pensez aussi à remplir une gourde d'eau fraîche si vous trouvez une fontaine.
Essayer d'être silencieux quand vous vous attaquez au zombie. Les zombies chez nous sont très variés, mais plus fort que le vanilla. Il faut donc les approcher différemment. Éviter d'en avoir plus que 2 au corps-à-corps,
c'est vite dur à gérer. Monter un obstacle, casser leurs les jambes, tuer les à distances, jeter des objets pour les faire bouger... Beaucoup de techniques différentes pour appréhender les zombies.
Si vous avez accès à une patrouille de chiens ou une niche, utiliser des OS dessus pour apprivoiser un chien, c'est un très bon moment de défense contre les zombies, et il peut vous servir de transport.
Vérifier les zones avant de vous y aventurer. Sur le serveur, nous avons des IA qui apparaisse quand vous restez dans une certaine zone. Certaines sont armées d'arme à feu, d'autre d'arme blanche etc...
Vérifier que vous avez l'équipement nécessaire pour vous attaquer à ce genre de zone. Une carte des zones d'apparitions ainsi qu'un tableau décrivant chaque zone d'IA par : tier de difficulté/type d'IA/Nombre/Précision de Tir est disponible sur notre wiki à ce lien : https://www.les3s.org/zones-speciales.
Le dernier conseil que je peux vous donner, c'est d'être polis et de demander des informations au autre joueur, via chat, via le vocal du jeu quand vous croisez un survivant ou via notre discord.
Dans tout les cas, toutes les infos sont disponibles sur notre site-wiki ou notre discord-wiki.
Nous vous souhaitons un bon respawn, survivant !
Écoute radio : Gardez une radio personnelle sur vous et allumez-la lorsque la nuit tombe
Décodage : Les transmissions radio en code morse diffusent des coordonnées géographiques ainsi qu'un code d'accès à 4 chiffres
Infiltration : Utilisez ces coordonnées pour localiser l'entrée du bunker caché en zone urbaine, puis saisissez le code pour accéder aux équipements militaires rares.
Rapidité : L'utilisation d'une moto est idéal pour atteindre le bunker rapidement avant les autres joueurs qui auraient intercepté la même fréquence.
Faune locale : La carte abrite le varan du désert (desert monitor lizard) dans le désert de Dasht-e Sarman et le mouflon (mouton sauvage) dans les zones montagneuses et les steppes.
Chasser le varan : Il s'enfuit très vite lorsqu'il vous repère, il faut donc s'en approcher discrètement. Il fournit une viande comestible et des composants permettant notamment de fabriquer la ceinture en peau de lézard.
Pêche : Des poissons comme le silure et le gobie peuvent être pêchés dans les rares cours d'eau.
Meutes territoriales : Des meutes de Dobermans et de Bergers allemands gardent certaines installations stratégiques, en particulier les zones militaires
Comportement agressif : Contrairement aux loups, ces chiens vous attaquent à vue sans pousser de hurlement d'avertissement au préalable.
Impossible à apprivoiser : Il est impossible de les apprivoiser. Équipez-vous de bonnes armes ou explorez ces zones en groupe 7.
Ressource : Une fois tués, leur viande peut être consommée sans risque de transmettre la salmonellose.
Modèles disponibles : La mise à jour 1.30 introduit la mobylette Jana (~70 km/h) et la moto tout-terrain Enduro (~130 km/h).
Spécificités : Elles ne possèdent aucun espace d'inventaire et aucun siège passager.
Fonctionnement : Elles n'ont pas besoin de batterie séparée pour démarrer.
Entretien et risques :
Si vous pousser le moteur trop fort, vous risquez d'endommager la bougie d'allumage (spark plug).
Les réparations s'effectuent à l'aide d'un chalumeau (blowtorch) .
Vous pouvez pousser la moto à la main pour la garer à l'ombre.
Un accident à haute vitesse vous rendra immédiatement inconscient.
Bâtiments reconstructibles : Plus de 5 000 maisons délabrées (en ~20 variantes) réparties sur la carte peuvent être réparées ou barricadées.
Déblaiement : Déblayez d'abord les décombres de la maison en ruine, ce qui vous restitue une partie des matériaux.
Matériaux requis : Utilisez des briques et du mortier appliqués avec une truelle (trowel), en plus des planches, bûches et tôles métalliques habituelles. La pierre ou la terre ne changent que l'apparence esthétique ; la solidité dépend des matériaux employés.
Aménagement : Bloquez une entrée, ajoutez une porte et une fenêtre pour créer un abri sécurisé. Vous pouvez accéder à l'inventaire de la base via les étagères et tables à l'intérieur.
Emplacement : Les maisons éloignées des villes sont plus endommagées mais constituent de meilleurs emplacements pour des bases à long terme car moins fréquentées. Des piles de briques (252 briques par pile) sont dispersées sur la carte pour accélérer les travaux.
Compatibilité : S'installent sur les nouvelles portes reconstruites ainsi que sur les clôtures existantes de n'importe quelle carte 10, 15.
Alimentation : Fonctionnent avec une pile 9V chargée. Attention : si la pile est vide, la serrure se déverrouille automatiquement. Pensez à vérifier régulièrement l'indicateur de batterie situé à l'arrière du boîtier.
Inviolabilité : Lorsqu'il est fixé à une porte, le codelock est totalement indestructible. S'il est endommagé lorsqu'il est démonté, vous pouvez le réparer avec un kit électronique.
Protection anti-brute-force : Après plusieurs échecs de code PIN, le boîtier bloque temporairement toute nouvelle saisie.
Anticiper les tempêtes : Le vent qui se lève et des nuages de poussière au loin annoncent des tempêtes pouvant durer entre 20 et 40 minutes.
Protection individuelle :
Pour les yeux : Portez des lunettes de protection (dust goggles), un masque de moto ou un masque à gaz pour éviter l'infection oculaire. Conservez un peu d'eau pour vous rincer les yeux.
Pour les poumons : Équipez-vous d'un couvre-visage (face wrap, cheche, keffieh) ou d'un masque à gaz avec filtre pour éviter la silicose (infection pulmonaire mortelle).
Mise à l'abri : Réfugiez-vous dans un bâtiment fermé, un véhicule ou les passages souterrains. Une fois à l'intérieur d'une pièce protégée, retirez votre masque à gaz pour économiser la cartouche filtrante.
Bruit et poussière au quotidien : Les véhicules soulèvent d'immenses nuages de poussière repérables de très loin 20. Marcher aux étages supérieurs fait craquer les planchers et tomber de la poussière au plafond, ce qui alerte les ennemis situés en dessous.
Vêtements régionaux : Tuniques Kameez, pantalons Shalwar, sandales, keffiehs, turbans, chapeaux Pakol, couvre-visages et lunettes de protection.
Isolation vs Capacité : Les vêtements légers régionaux ont une isolation thermique très faible (worst/low insulation), ce qui limite la montée de la chaleur corporelle. Les tenues militaires lourdes possèdent plus de poches mais font surchauffer le personnage très rapidement.
Protection solaire : Couvrir l'ensemble du corps (manches longues, couvre-chef) protège contre l'exposition directe au soleil et prévient les coups de chaleur.
Vêtements trempés : Mouiller vos vêtements aux points d'eau abaisse leur isolation et aide le corps à supporter les températures extrêmes. Privilégiez les vêtements qui absorbent bien l'eau (drenchable).
Transition nocturne : Gardez une couche de vêtement plus chaude dans votre sac car les températures chutent brusquement la nuit.
Mise en place : L'exposition directe aux rayons du soleil (ray casting) et la course continue aux heures les plus chaudes provoquent l'accumulation du coup de chaleur.
Symptômes : Effet de vision floue, gémissements de douleur, vomissements et baisse irrémédiable de la santé aux stades avancés.
Prévention et traitement :
Rechercher l'ombre : Marchez sous les arbres/palmiers, sous les ponts, dans les bâtiments ou dans les tunnels d'irrigation pour interrompre le rayon du soleil et faire baisser la jauge de chaleur.
Ne pas courir en milieu de journée.
Se laver le visage (wash face) : Utiliser cette action aux points d'eau (même avec de l'eau non potable) tremper vos vêtements et rafraîchir le corps sans risque de maladie digestive.
Conservez vos jauges d'eau et de nourriture dans le blanc.
Réparer un puits : Certains puits de la carte sont détruits. Vous pouvez les reconstruire en réunissant des pierres, des planches, une corde et un marteau. Une fois réparé, le puits fournit de l'eau potable propre et illimitée pour tous les joueurs du serveur.
Canaux & Tunnels d'irrigation souterrains :
Vous pouvez construire une échelle d'accès aux canaux souterrains avec 2 cordes et 50 petits bâtons.
Ce réseau permet de se déplacer à l'abri du soleil et de manière très discrète.
Traitement de l'eau : L'eau des canaux souterrains est non potable. Il faut impérativement la faire bouillir pendant au moins 1 minute ou utiliser des pastilles de chlore/vitamines sous peine d'attraper le choléra. Vous pouvez toutefois l'utiliser directement pour vous laver le visage et tremper vos habits sans tomber malade.