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Durée : 27/11/2022 au 4/12/2022
Participants : 10
Il semble que pour DeerIsle, cela soit largement suffissant même si le taux de spawn est de 29 à 33 %
Livonia semble être en léger recul.
Conclusion : il ne semble pas y avoir de problème sur ce sujet
Il semble que Banov et Livonia ne soient pas assez diversifiés.
Cela s'explique de part le nombres plus limites de Tiers (5 versus 15 pour DeerIsle), permettrant un ajuste moins fin.
Conclusion : envisager un revue des tiers et des catégories de spawn. C'est un travail TRES lourd.
Tout le monde est d'accord il y a assez de Z... On se demande pourquoi 🤣
Tout le monde d'accord : les Z sont bien assez puissant
Le taux de DeerIsle semble suffissant mais il est à nuancer avec l'usage intensif des hélicoptères
Banov et Livonia semble trop pauvre
Conclusion : revoir les taux sut Banov et Livonia
Plus nuancé que sur les voitures
Conclusion : peut-être une légère revue sur Banov et Livonia
Présent uniquement sur DeerIsle.
Conclusion : aucune à date une réflexion est en cours sur leur usage face à l'arrivé des bateaux
Bon bah on ne touche à rien
Il semble que cela soit satisfaisant pour toutes les cartes.
Il semble que cela soit satisfaisant pour toutes les cartes.
Les avis sont globalement positifs mais il semble que DeerIsle manque de variétés.
Conslusion : voir si possible d'étoffer sur DeerIsle compte tenu des limitations de Stack (i.e. nb fonctions dans les mods, de facto le nb de mods)
Les avis sont globalement positifs. Personnellement je trouve qu'il y en a trop.
Survie : je suis étonné, je vais regarder dans les réponses. Et voir ce qu'il est possible de faire.
Zombies : les hordes seront bientôt là
L'artisanat : pour Livonia je vais priorisé. Pour DeerIsle et Banov je regarderais également, mais j'arrive à des limites en termes de mods innovants et sans doubles/triples/quadruples objets à fabriquer.
Les autres indicateurs étant mineurs, je les prend comme information.
Les serveurs et les joueurs étant majoritairement PVE, les résultats sont logique.
Néanmois, je garde en tête KOTH pour remplacer peut-être les zones PVP et donner un côté dynamique.
Logique par rapport à la question 14
Les loots seront revues avec KOTH
La quantité est à comparé l'activité des serveurse et le nombre de ticket + les remarques un peu plus bas.
Leur travail répond à vos attentes.
Merci à ceux qui m'aident sur cette tâche.
Il y a 7 administrateurs à ce jour (+moi).
Cette activité est bénévole et chacun l'assure avec ses envies et ses compétences.
La quantité ne reflète pas la qualité du travail réalisés (1100 tickets).
80 % de satisfaction, je m'auto-congratule 😁 car je suis très satisfait de mon travail.
Même si je voudrais allerger certaines parties et en revoir d'autres.
Mais le gain de charge par rapport aux documents Google et la facilité de recherche d'informations est indéniable.
(bien sûr ceux qui ont répondu autre chose que 10 sont bannis) 😂😂
80 % de satisfaction, certe mais bon l'outils est limité donc moi j'aime pas top. Enfin je suis nul en webdesign
Il semble que tout soit pour le mieux
Il semble que tout soit pour le mieux
Il semble que tout soit pour le mieux
Je finance déjà une partie de l'infrastructure (2 serveurs de test + CF Clood + licence window serveur + Discord), sans parler du temps.
Le financement du serveur principal reste la plus grosse charge et je ne pourrait pas la financer tout seul.
Merci à ceux qui contribuent.