Les dons sont ce qui permettent aux serveurs d'exister, si vous voulez que l'aventure continue (79 €/mois), merci à vous
Cet outils est un gestionnaire de déploiement et de configuration de serveur. Il s'occupe aussi de la mise à jour des mods et le rédémarrage du serveur dans ce cas de figure ou en en cas de crash.
Page d'aide générale : https://help.cftools.com/en/omega-manager
Télécharger l'outils : https://cdn.cftools.de/om/OmegaManager.exe
Installer l'outils, durant l'installation, DirectX et des Framework vont être installer toujours répondre OUI/YES
A la fin de l'installation le système va demander de renseigner le compte Steam + mot de passe et la clé api (récupérable là : https://steamcommunity.com/dev/apikey en étant connecté avec le même compte ) dans le fichier "manager.cfg". Sauvegarde le fichier. Cette étape est impérative pour l'installation des serveurs de jeux et la mise à jour des mods. Si cette étape n'est pas faite ou mal faite, rien ne fonctionnera.
Redémarrer le serveur.
Après le lancement cliquer sur l'icône Omegamanager et laisser la premier installation se faire.
Au bout de quelques minutes, allez sur http://127.0.0.1:8081/ c'est l'interface principale d'omegamanager
Cliquer sur le bouton "Deploy new intance"
Renseigner les champs indiqués sur l'image à droite
Appuyer sur "Deploy"
Patienter quelques minutes : le système déploie les fichiers et configure les ports.
Omegamanager vous indiquera quand le déploiement sera terminé. et affichera l'écran ci-dessous.
Appuyer sur le bouton "Back."
Remarques :
Les ports nécessaires au fonctionnement de votre serveur sont ouverts via des règles automatiquements créés sur le Firewall de Windows Server. Sur les Windows desktop il se pourrait qu'il soit nécessaire de la faire manuellement.
Omegamanager installe et active DZSALauncher et déclare votre serveur
Félicitation votre premier serveur vanilla Chernarus est installé et configuré.
Sur la page d'acceuil d'Omegamanager, vous pouvez réaliser les opérations suivantes
Démarrage
Création d'une sauvegarde persistante
Creation d'une sauvegarde complète
Vérifier les fichiers (serveur DayZ, mod et Omegamanager)
Test le webhooks Discord
Faire une copie du serveur
Supprimer le serveur
Ce menu permet de configurer les paramètres du serveur DayZ (le fichier serverDZ.cfg) via une interface graphique.
Les paramètres sont décris sur cette page : https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Server_Configuration
Il est possible de rajouter ses paramètres via le bouton Add Variable en bas de page.
Ce menu permet de configuration spéficiques à Omegamanager par rapport à votre serveur
Autostart : permet de lancer votre serveur quand Omegamanager est lancé (après une mise à jour windows par exemple)
Rotate instance logs : permet de créer des fichiers de logs à chaque A/R
Log path : chemin de stockage des logs
Pre execution script : permet l'exécution d'un script avant le lancement de serveur
Time limit : Temps d'exécution du script
Filepath : chemin d'accès au script
Keep logs : -1 à 99 (infinie à x jour) pour conserver les logs
Ce menu permet d'activer/désactiver les mods du workshop Steam
Il est possible de régorganiser les mods dans le zone "Active mods" via un click&drag
NE PAS OUBLIER DE SAUVEGARDEAPRES AJOUT DE MOD
Créez un nouveau répertoire appelé @%yourmodname% à la racine de l'instance.
Editer le fichier ..\OmegaManager\omega.cfg
Copiez la configuration existante du mod, ajustez le répertoire et définissez le file_id à 0.
Copiez le clef du mod dans ..\OmegaManager\servers\%YOURSERVERNAME%\keys
Enregistrez et fermez omega.cfg
Redémarrez l'instance
L'ensemble des paramètres sont gérés dans le fichier ..\OmegaManager\manager.cfg
PENSER A SAUVEGARDER LE FICHIER
Recherche les paramètres :
"shutdown_notice":
"mod_update_notice":
"update_notice":
Indiquer les textes souhaités après les : de chaque paramètres le tout délimité par des "
Exemple :
"mod_update_notice": "ALERTE DECONNECTEZ-VOUS --- MISE A JOUR MODS --- REDEMARRAGE IMMINENT",
Enregistrez et fermez manager.cfg
"grace_period": 180, le temps en secondes avant de déclencher l'opération de mise à jour de l'instance : c'est le moment où les messages sont envoyés en jeu.
"notify_interval": 5, temps en secondes de répétition des messages en jeu.